home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TIME: Almanac 1995 / TIME Almanac 1995.iso / time / 052394 / 0523310.000 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-02-24  |  11.6 KB  |  226 lines

  1. <text id=94TT0647>
  2. <title>
  3. May  23, 1994: Technology:Play, Fast Forward, Rewind
  4. </title>
  5. <history>
  6. TIME--The Weekly Newsmagazine--1994                  
  7. May  23, 1994  Cosmic Crash                          
  8. </history>
  9. <article>
  10. <source>Time Magazine</source>
  11. <hdr>
  12. TECHNOLOGY, Page 44
  13. Play...Fast Forward...Rewind...Pause
  14. </hdr>
  15. <body>
  16. <p>     U.S. firms want to wire America for two-way TV, but their systems
  17. are not yet ready for prime time
  18. </p>
  19. <p>By Philip Elmer-Dewitt--Reported by David S. Jackson/San Francisco and Suneel Ratan/Washington
  20. </p>
  21. <p>     You're watching the movie Dracula on Bell Atlantic's Stargazer
  22. video-on-demand service, and it's working like a charm. It's
  23. part of the phone company's two-way interactive-TV system, which
  24. is designed to demonstrate how tomorrow's couch potatoes will
  25. order movies and TV shows from a menu of listings and make them
  26. start and stop whenever they want.
  27. </p>
  28. <p>     But hold on. Suddenly the doorbell rings, or you want to go
  29. to the bathroom. What now? Unfortunately, Stargazer's pause
  30. button is still under construction. To stop a movie in midscene,
  31. you have to pick up a telephone handset, dial into the Stargazer
  32. control center, punch in a series of codes, and wait as long
  33. as half a minute for the order to be processed.
  34. </p>
  35. <p>     This is hardly the smooth navigating you've been led to expect
  36. on the so-called information superhighway. Neither Stargazer's
  37. shortcomings, however, nor the collapse of Bell Atlantic's proposed
  38. merger with Tele-Communications Inc. in March seems to have
  39. dampened the enthusiasm of the company--or the rest of the
  40. telecommunications industry--for the superhighway venture.
  41. Stargazer, which expects to serve up to 1,000 customers by early
  42. next year, is just one of four Bell Atlantic pilot projects,
  43. and it joins several dozen similar tests being patched together
  44. across the U.S.
  45. </p>
  46. <p>     The faith behind these trials is being sorely tested this spring.
  47. Most of them are running behind schedule, many don't work at
  48. all, and none are ready for prime time. Not only is the basic
  49. technology snarled, but the road ahead is cluttered with legal
  50. and regulatory obstacles. Says Mitch Ratcliffe, editor of the
  51. newsletter Digital Media: "I think consumers are going to be
  52. unimpressed for a decade or more."
  53. </p>
  54. <p>     The interactive-TV pilot projects play a critical role in the
  55. race to build the communications networks of the future. It
  56. is here that the rhetoric about the info highway comes face-to-face
  57. with the realities of engineering. And what the trials have
  58. been showing, say industry observers, is that the top executives
  59. who commissioned them have run ahead of their engineers. "It's
  60. a constant theme," says Steve Krause, a technology expert at
  61. SRI International. "When these projects finally get down to
  62. the implementation level, reality hits."
  63. </p>
  64. <p>     Reality seems to be hitting all over. The TV trial that Viacom
  65. was supposed to launch in Castro Valley, California, next month
  66. has been postponed until the end of the year. Ameritech, which
  67. had ambitious plans to deliver interactive services to 200,000
  68. homes in the Midwest by year's end, is waiting for government
  69. approval. US West says it is still set to bring video to 60,000
  70. telephone customers in Omaha, Nebraska, by December but admits
  71. that "some of the more speculative video services" may have
  72. to wait.
  73. </p>
  74. <p>     No company has risked more to bridge the gap between promise
  75. and reality than Time Warner. Early last year the company announced
  76. with great fanfare the launch of an ambitious experiment called
  77. the Full Service Network. Starting in April 1994, according
  78. to the original schedule, an area serving 4,000 Time Warner
  79. Cable subscribers in Orlando, Florida, would begin to enjoy
  80. the benefits of interactive TV: hundreds of movies and top-rated
  81. TV shows delivered when the viewers wanted them, video games
  82. they could play by themselves or with friends on the other side
  83. of town, and video malls where they could shop for goods and
  84. services by remote control.
  85. </p>
  86. <p>     April has come and gone, and those Orlandans are still watching
  87. TV the old-fashioned way. "Expectations were way overheated,"
  88. admits Jim Chiddix, Time Warner Cable's technology chief. In
  89. early March, the start of the trial was postponed until the
  90. fourth quarter of 1994. Some outside observers predict the company
  91. will be hard pressed to make that deadline as well.
  92. </p>
  93. <p>     Time Warner's frustrations may be greater because its ambitions
  94. are higher. Its Orlando project was designed to be a fully functional
  95. model of a system that could eventually be rolled out across
  96. the country. So-called market trials, by contrast, are often
  97. little more than electronic Potemkin villages patched together
  98. on a personal computer or run from a back room by people doing
  99. the work by hand.
  100. </p>
  101. <p>     Other pilot projects are primarily technology trials. In GTE's
  102. TV trial in Cerritos, California, for example, engineers tested
  103. a video-on-demand system using VCRs preloaded with tapes that
  104. allowed viewers to pause, fast-forward and rewind from remote
  105. locations. But to keep the technology and cost manageable, the
  106. service was made available only to two homes and a pair of elementary
  107. schools.
  108. </p>
  109. <p>     The ultimate goal of all these trials is to build what engineers
  110. call a switched, broadband network. From the consumers' point
  111. of view, this is basically a TV set connected to something that
  112. works like the phone system. The wires in this network have
  113. to be fat enough (in terms of information capacity, or bandwidth)
  114. to carry TV signals. The network must also have switches and
  115. software flexible enough to allow movies to be shuttled back
  116. and forth without a break in the action, even if thousands of
  117. viewers want to see them at different times. And it must have
  118. screens sharp enough to display text as well as video.
  119. </p>
  120. <p>     All these technologies exist, but they have never been put together.
  121. In order to assemble the Orlando trial, Time Warner had to sign
  122. up more than half a dozen outside vendors, some of them bitter
  123. rivals. For example, Silicon Graphics, which is building and
  124. programming the huge disk-drive systems known as video servers,
  125. and AT&T, which is making the network's switches, are competing
  126. elsewhere in the race to create the best video servers. The
  127. danger is that if the two companies decide in the future they
  128. cannot share key proprietary technology on the Orlando project,
  129. Time Warner may find that its system components are incompatible.
  130. </p>
  131. <p>     Storage space on the disk drives could also pose a real problem.
  132. Time Warner engineers have had to buy more and more computer-disk
  133. storage to handle all the new programs and services that the
  134. company wants to offer. At first the engineers thought they
  135. could store hundreds of movies on a so-called terabyte file
  136. server (which can hold the equivalent of 1 million floppy disks)
  137. and still have room to spare. Now they realize they will need
  138. a server twice that big. Although the prices of these components
  139. will eventually come down, right now the start-up cost of Time
  140. Warner's Orlando project is reported to be about $5,000 a household.
  141. Says Gary Arlen, a cable-TV consultant based in Bethesda, Maryland:
  142. "You need to sell a lot of showings of Wayne's World to justify
  143. that capital expenditure per site."
  144. </p>
  145. <p>     Difficult as it is to get the hardware to work, the software
  146. may be even more perplexing. Creating the system that will yoke
  147. together a bunch of Orlandos, each designed by a different cable-TV
  148. or telephone company, is expected to be a nightmare. Even more
  149. critical, say some experts, is the software that presents viewers
  150. with a menu of offerings. If the new TV controls are much more
  151. cumbersome than channel dials or up-and-down buttons, viewers
  152. may simply refuse to use them.
  153. </p>
  154. <p>     Even after the technological problems are ironed out, legal
  155. impediments will remain. One of the toughest has to do with
  156. syndication rights. It's one thing to talk about making TV sitcoms
  157. like Murphy Brown and Seinfeld available to customers who missed
  158. them at their regular broadcast hours, but quite another to
  159. negotiate a deal with the Hollywood agents and unions that represent
  160. the shows' creators. "How are you going to compensate the actors,
  161. the directors, the grips?" asks Ratcliffe. "Lucille Ball still
  162. earns money for her shows, and she's been dead for years."
  163. </p>
  164. <p>     The government's role is still a mystery. Left to their own
  165. devices, cable operators are likely to concentrate on the richest
  166. neighborhoods of the most densely populated regions--a practice
  167. known as cream skimming. If they were required, as phone companies
  168. are, to provide service to everybody, their development plans
  169. might look very different. So far the Clinton Administration
  170. has concentrated on getting schools, libraries and hospitals
  171. hooked up and has said little about how to bring the technology
  172. to the rest of the country.
  173. </p>
  174. <p>     What really matters, of course, is what people want to see on
  175. their TV sets and how much they are willing to pay. The preliminary
  176. results in this regard have not been encouraging. Video-on-demand
  177. is billed as the best reason to get interactive television.
  178. But TCI reports that subscribers using its video-on-demand test
  179. trial in Colorado are ordering an average of 2.5 movies a month.
  180. That's probably fewer videos than many U.S. families rent each
  181. week.
  182. </p>
  183. <p>     Some analysts think that by focusing on TV viewers, the companies
  184. building these systems may have overlooked a more promising
  185. market: the millions of computer users who are already playing
  186. games, exchanging mail and entertaining themselves on the computer
  187. networks. Although a switched, broadband network could serve
  188. both computer users and television viewers, cable-TV operators
  189. in particular seem reluctant to allow computer owners to plug
  190. in. The cable operators, contends Michael Godwin of the Electronic
  191. Frontier Foundation, a public-interest group involved in electronic
  192. communications issues, "have a couch-potato vision of the future."
  193. </p>
  194. <p>     One player who has a deeply vested interest in interactive services
  195. is Bill Gates, chairman of Microsoft, the largest personal-computer
  196. software company. Not surprisingly, Gates has dismissed the
  197. current crop of TV trials as "crummy" and "embarrassing." Says
  198. he: "There's not a single pilot that's been done that justifies
  199. the huge financial stake I and others have just intuitively
  200. decided to invest in this." Gates remains convinced that interactive
  201. TV is inevitable, however. He just wants it to appear on devices
  202. running his company's operating system, and he has 500 employees
  203. working on making that happen.
  204. </p>
  205. <p>     But the computer networks may be no more ready than the TV networks
  206. to handle the freight of the information superhighway. Today's
  207. personal computers are too low-powered--and the modems that
  208. connect them to the phone lines too slow--to transmit and
  209. process video signals in real time, as they are broadcast. Even
  210. if everybody were to replace their PCs with the new, more powerful
  211. models coming into the market, someone would still have to build
  212. an electronic highway fast and wide enough to carry the traffic.
  213. </p>
  214. <p>     Once that switched, broadband network is built, it won't matter
  215. much what people plug into it--TVs, PCs or some device that
  216. hasn't been invented. Like that of the telephone system before
  217. it, the power of the information highway will come from the
  218. new ways it allows people to connect, not with machines but
  219. with each other. And for that privilege, even the most stubborn
  220. couch potato might agree to get wired.
  221. </p>
  222. </body>
  223. </article>
  224. </text>
  225.  
  226.